創作小説を占ってみよう

あなたの作品を様々な占術で読み解くためのガイド

姓名判断で創作小説を占う

姓名判断は、名前の画数からその人の運勢や性格を読み解く日本独自の占術です。姓と名それぞれの画数、その組み合わせから「五格」と呼ばれる5つの数を算出し、吉凶を判断します。

創作においては、キャラクターの名前を決めるときの参考にしたり、すでにある名前の画数から性格のヒントを得たり、作品タイトルの運勢を見たりできます。「この名前にはこういう運命がある」という設定の補強にも使えます。

わかること

  • キャラクター名の持つ運勢、性格傾向
  • 名前が暗示する人生の流れ
  • 作品タイトルの画数的な吉凶
  • ペンネームや登場人物名の選定基準
  • 名前に込められた「意味」の補強

必要なもの

  • 名前(漢字表記)
  • 画数表または画数検索ツール

五格とは

姓名判断では、名前から5つの「格」を算出します。それぞれが人生の異なる側面を表します。

例:「山田 太郎」の場合

山(3画)田(5画) 太(4画)郎(9画)

計算方法 意味 例の画数
天格 姓の総画数 家系運、先祖から受け継ぐもの。本人の努力では変えられない 3+5=8
人格 姓の最後+名の最初 性格、才能、中年期の運勢。最も重要視される 5+4=9
地格 名の総画数 幼少期〜青年期の運勢、潜在能力 4+9=13
外格 総格−人格 対人関係、社会運、周囲からの評価 21−9=12
総格 姓名の総画数 人生全体の運勢、晩年運 3+5+4+9=21

※ 流派によって計算方法が異なることがあります(旧字体で数える、一字姓名の扱いなど)。

画数の吉凶

画数にはそれぞれ吉凶があります。代表的なものを紹介します。

■ 大吉数

画数 意味
1 万物の始まり、発展、リーダー
3 才知、発展、希望
5 調和、健康、長寿
6 天の恵み、安定、信頼
11 幸運、順調、温和
13 知略、才能、人気
15 慈愛、名声、幸福
16 大成、名誉、リーダー
21 頭領運、独立、成功
23 大成功、名声、隆盛
31 知勇兼備、統率力、発展
32 幸運、出世、チャンス

■ 凶数

画数 意味
2 分離、不安定、離散
4 困難、苦労、破壊
9 苦難、病弱、不遇
10 空虚、短命、災難
12 薄弱、挫折、孤独
14 離散、孤独、トラブル
19 病難、障害、波乱
20 空虚、短命、災厄
22 薄弱、中途挫折、不安定
26 波乱、英雄運だが変動多い
28 遭難、離別、波乱

※ 凶数でも他の格との組み合わせや、本人の努力で運勢は変わるとされます。創作では「試練のある人生」として活用できます。

具体的なやり方

  1. 名前の画数を調べる

    漢字ごとの画数を確認します。Webの画数検索ツールを使うと便利。旧字体と新字体で画数が異なる場合があるので注意。

  2. 五格を計算する

    天格、人格、地格、外格、総格を算出します。Webツールなら自動計算してくれます。

  3. 各格の吉凶を確認する

    算出した画数が吉数か凶数かを確認。特に人格(性格・中年運)と総格(人生全体)を重視。

  4. 創作に活かす

    キャラクターの運命や性格設定、名前の選定に反映させます。

創作での活用例

例1:主人公の名前を吉名にする

困難を乗り越えて成功する主人公にしたい。総格を21(頭領運・成功)や23(大成功)になるよう名前を調整。「この名前には成功の運命が刻まれている」という設定の補強に。

例2:悲劇のキャラに凶数を与える

運命に翻弄されるキャラを作りたい。人格を19(病難・波乱)や28(遭難・離別)に設定。「名前からして不幸を背負っている」という宿命感を演出。

例3:既存の名前から性格を読み取る

なんとなく決めたキャラ名の画数を調べてみる。人格が13(知略・才能)だった——このキャラは頭が切れる設定にしよう、と後から肉付け。

例4:タイトルの画数を確認する

小説タイトル「蒼い月」の総画数を計算。蒼(13)+い(2)+月(4)= 19。19は波乱の数だが、ミステリーやサスペンスなら雰囲気に合う。

例5:対照的な運命を持つキャラを作る

幼馴染の二人、一方は総格31(発展)、もう一方は総格28(波乱)。同じ環境で育っても運命が分かれる——という設定に説得力が出る。

ひらがな・カタカナの画数

漢字以外も画数でカウントできます。

ひらがなの画数

あ(3) い(2) う(2) え(2) お(3)
か(3) き(4) く(1) け(3) こ(2)
さ(3) し(1) す(2) せ(3) そ(1)
た(4) ち(2) つ(1) て(1) と(2)
な(4) に(3) ぬ(2) ね(2) の(1)
は(3) ひ(1) ふ(4) へ(1) ほ(4)
ま(3) み(2) む(3) め(2) も(3)
や(3) ゆ(2) よ(2)
ら(2) り(2) る(1) れ(1) ろ(1)
わ(2) を(3) ん(1)

※ カタカナはひらがなと同じ画数で数えます。

注意点:流派による違い

姓名判断には多くの流派があり、以下の点で解釈が異なることがあります。

  • 旧字体 vs 新字体:「沢」を7画(新字体)で数えるか、「澤」の16画で数えるか
  • 一字姓・一字名の扱い:霊数(1)を加えるかどうか
  • 外格の計算:流派によって異なる
  • 吉凶の解釈:同じ画数でも流派で見解が分かれる

創作では厳密さより「雰囲気」や「設定の補強」が目的なので、一つのツールや流派に統一すればOKです。

Webで計算できるツール

LLMと一緒に使う

画数の解釈や名前候補の相談にLLMを活用できます。

プロンプト例(解釈)

キャラクター「神崎 蓮」の姓名判断をしたところ、人格が19画(波乱・障害)、総格が31画(発展・統率)でした。この組み合わせから、どんな人生を歩むキャラクターが考えられますか? 性格や物語での役割のヒントをください。

プロンプト例(名前候補)

姓が「藤原」(10+4=14画)のキャラクターを作っています。総格が吉数(15, 16, 21, 23, 31, 32など)になる名前の候補をいくつか挙げてください。キャラは知的で冷静なタイプです。

Tips

  • 人格と総格を特に重視。この2つが吉数なら基本的に良い名前とされる
  • 凶数=悪いキャラではない。試練や波乱を乗り越えるドラマに活用
  • 同じ画数でも、どの格に出るかで意味が変わる
  • ひらがな・カタカナ名のキャラも画数で設定できる
  • タイトルは総画数だけ見ればOK。作品の「運勢」として解釈
  • 流派の違いにこだわりすぎず、一つのツールで統一して使う
  • 「名前に運命が刻まれている」という設定は物語に深みを与える